7/23/2019 Deathwatch Charakterbogen Uriel
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I ndex
CHARAKTERNAME_____________________________________SPIELERNAME_________________________________ORDEN_____________________________________________VORGESCHICHTE____________________________________
ORDENSGEBAREN______________________________________ PERSNLICHESGEBAREN___________________________________ SPEZIALISIERUNG__________________________RANG____VORGESCHICHTEDERSERVORSTUNG____________________________________
BESCHREIBUNG ___________________________________________________________________________________________________________
FERTIGKEITEN
Akrobatik (GE)
Allgemeinwissen (IN)*
Adeptus Astartes
Deathwatch
Krieg
Imperium
_______________________ Anrufung (WK)
Aufmerksamkeit (WA)
Ausweichen (GE)
Befehligen (CH)
Beruf (IN)*
_______________________ Beschatten (GE)
Charme (CH)
Chem-Gebrauch (IN)
Einschchtern (ST)
Fahren (GE)*
Bodenfahrzeug _______________________
Feilschen (CH)
Fingerfertigkeit (GE)
Forschender Blick (WA)
Geheimsprache (IN)*
_______________________ _______________________
Geheimzeichen (IN)*
Ordensrunen
_______________________
Glcksspiel (IN)
Klettern (ST)
Kunst (CH)*
_______________________
Lesen/Schreiben (WA)
Lippenlesen (WA)
Logik (IN)
Medizin (IN)
Nachforschen (CH)
Navigation (IN)*
Oberflche
_______________________
Pilot (GE)* _______________________ _______________________
Psi-Gespr (WA)
Redeschwall (CH)
Schtzen (IN)
Schlangenmensch (GE)
Schleichen (GE)
Scholastisches Wissen (IN)*
Codex Astartes
_______________________ _______________________
Schwimmen (ST)
Sicherheit (GE)
Sprache (IN)*
Hochgotisch
Niedergotisch
_______________________ Sprengstoffgebrauch (IN)
Spuren lesen (IN)
Suchen (WA)
Taktik (IN)*
_______________________
Tarnung (GE)
Tech-Gebrauch (IN)
berleben (IN)
Umgang mit Tieren (IN)
_______________________ Verbotenes Wissen (IN)*
Xenos
_______________________
_______________________ Verhr (WK)
Verkleiden (CH)
Vorgaukeln (CH)
Zechen (WI)
Grund-
fertigkeit
Erlernt
+10%
+20%
WERTE
* Fertigkeitsgruppe
Fotokopieren nur zum persnlichen Gebrauch. Games Workshop Ltd 2011. Download unter www.hds-fantasy.com.
Kampfgeschick(KG)
BallistischeFertigkeit (BF)
Strke(ST)
Widerstand(WI)
Gewandtheit(GE)
Intelligenz(IN)
Wahrnehmung(WA)
Willenskraft(WK)
Charisma(CH)
Zweites Herz/Ossmodula/Biscopea/Haemastamen:Eigenschaften bernatrliche Strke (x2) und berna-trlicher Widerstand (x2).Larramans Organ: Kein Blutverlust.Cataleptischer Knoten: Kein Malus auf WA-Wrfebei langem Schlafentzug.Promnor: +20 auf WI-Wrfe gegen eingenommenesGift.Omophagea: Kurzfristiger Zugriff auf Fertigkeit durchdas Essen von Teilen eines Feindes.Multilunge: Gescheiterte WI-Wrfe gegen Erstickenund Ertrinken knnen wiederholt werden. +20 aufWrfe gegen Gase, gescheiterte Wrfe knnen wieder-holt werden.Occulobus und Lymansches Ohr: Gewhrt
Geschrfte Sinne (Gehr, Sicht).
Hypovegetative Membran: Kann sich in Tiefschlafversetzen.Oolitische Niere: Gescheiterte WI-Wrfe gegen Gifteund giftige Angriffe knnen wiederholt werden.Neuroglottis: Kann Gifte oder Toxine mit WA-Wurfam Geschmack erkennen. +10 auf Spuren lesen-Wrfegegen Ziele, die der Space Marine gekostet hat.Mucanoid: Kann gescheiterte WI-Wrfe, die auf-grund extremer Temperaturen anfallen, wiederholen.Betchers Drse: Kann Gift spucken: Reichweite 3 m;Schaden 1W5; DS 4; Giftig. Trifft der Angriff mit 3+Erfolgsgraden, ist das Ziel fr 1W5 Runden geblendet.Progenoide: Knnen mit erfolgreichem Medizin-Wurf geborgen werden.Schwarzer Carapax: Feinde erhalten keine Boni auf
Trefferwrfe aufgrund von Gre, auch wenn derSpace Marine eine Servorstung trgt.
LEBENSPUNKTE:
SUMMEAKTUELL
ERSCHPFUNGKRITISCHERSCHADEN ___________________________________________________________
SCHICKSALSPUNKTE:
GESAMTAKTUELL
WAHNSINN:
KAMPFTRAUMATA_______________________________________________________________
VERDERBNIS: AKTUELL
PUNKTE
PRIMARCHENFLUCH _____________________________________________________________
SPACE MARINE-FHIGKEITEN
TM
BEWEGUNG:
HALBEVOLLE
STURMANGRIFFRENNEN
Grund-
fertigkeit
Erlernt
+10%
+20%
Grund-
fertigkeit
Erlernt
+10%
+20%
Uriel Nico
Thraxe gesubertGnadenlos
UltramarineCingulum
Skriptor Ergtze dich am Tod1
4440 2 1 1 9 4 2 16 4444442 2
Sprungmodul
Orbitalkampf
22
3
5
91325
x
x
x
7/23/2019 Deathwatch Charakterbogen Uriel
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I
PSIKRFTE
Psi-Wert: _____ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ___________________________
_____________________________ ___________________________
AUSRSTUNG_____________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ___________________________
Astartes-WaffenausbildungBeidhndigkeitGeschrfte Sinne (Gehr, Sicht)Hart im NehmenMeister im waffenlosen KampfNerven aus StahlSchnell ziehenSchwellende MuskelnVernichtender SchlagWaffenloser KriegerWiderstandsfhigkeit (Psikrfte)bernatrliche Strke (x2)
bernatrlicher Widerstand (x2)
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
____________________________
TALENTE & EIGENSCHAFTEN
WERTE
Kampfgeschick(KG)
BallistischeFertigkeit (BF)
Strke(ST)
Widerstand(WI)
Gewandtheit(GE)
Intelligenz(IN)
Wahrnehmung(WA)
Willenskraft(WK)
Charisma(CH)
ERFAHRUNG EP:
NAME
KLASSE SCHADEN ART DS
REICHWEITE SF MAG NLD.
SPEZIELL
WAFFE
NAME
KLASSE SCHADEN ART DS
REICHWEITE SF MAG NLD.
SPEZIELL
WAFFE
NAME
KLASSE SCHADEN ART DS
REICHWEITE SF MAG NLD.
SPEZIELL
WAFFE
NAME
KLASSE SCHADEN ART DS
REICHWEITE SF MAG NLD.
SPEZIELL
WAFFE
RSTUNG KOPF(1-10)
Art:
KRPER(31-70)
Art:
LINKER ARM
(21-30)
Art:
RECHTER ARM
(11-20)
Art:
RECHTES BEIN(71-85)
Art:
LINKES BEIN(86-00)
Art:
RSTUNGSERGNZUNGEN
j/n
EIGENSCHAFTEN VON SERVORSTUNGEN
Fotokopieren nur zum persnlichen Gebrauch. Games Workshop Ltd 2011. Download unter www.hds-fantasy.com.
Erhhte Strke:ST +20Autosinne:Dunkelsicht, Immunitt gegen Blend- und Betubungsgranaten,Gezielter Angriff als halbe Aktion; +10 auf WA-Wrfe, die auf Sicht oderGehr basieren (kumulativ mit Geschrfte Sinne fr insgesamt +20).Integriertes FunkgertIntegrierte MagstiefelNahrungswiederaufbereitung: 2 Wochen ohne Nachschub agieren.Rckstodmpfer:Leichte Waffen ohne Malus einhndig benutzen.Gre:Gro, allerdings dank Schwarzem Carapax kein Bonus aufAngriffswrfe fr Gegner.Geringe manuelle Geschicklichkeit:-10 auf alle Wrfe, die manuelleGeschicklichkeit erfordern, auer bei Verwendung von Spezialwerkzeugen frSpace Marines.Osmotisches Kiemenlebenserhaltungssystem:Mit Helm ist das Systemgegen feindliche Umwelteinflsse versiegelt.
TM
ANSEHEN RUP: AKTUELL _______________
NOCHZUVERGEBENDEEP _______________ INSGESAMTVERGEBENEEP _______________
PSI-Stab
W10+1 0
Ausgewogen
Bolter
Leicht 2w10+5 5
100m E/2/4 28 V
Reiend
8
1088
8 8
Blotpistole
2W10+5 5
14 VE/3/-30m
Reiend
Kampfmesser
W10+2 2
Ritus der Sanktionierung(Unheiliger Gestank)
3Avatar der Shne (V 2W10+6 DS 6 30m)Schmetterschlag (H Psiwert x W10 Energieschaden 30m)Vorbild (5m x Psiwert)Gesthlter Arm (Reaktion/Halbe)
4440 24 41 41 49 44 62 412 2