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Wie kann ich Trainings- und Grundspiele steuern?!

Date post: 06-Jan-2016
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Wie kann ich Trainings- und Grundspiele steuern?!. Methodische Maßnahmen zur Steuerung von Grundspielen. Steuerung durch die Spielerzahl Steuerung durch die Begrenzung der Aktionsräume Steuerung durch Technikvorgaben / Regelvariationen Steuerung durch Taktikvorgaben - PowerPoint PPT Presentation
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Wie kann ich Trainings- und Grundspiele steuern?!
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Page 1: Wie kann ich Trainings- und Grundspiele steuern?!

Wie kann ich Trainings- und Grundspiele steuern?!

Page 2: Wie kann ich Trainings- und Grundspiele steuern?!

Methodische Maßnahmen zur Steuerung von Grundspielen Steuerung durch die Spielerzahl Steuerung durch die Begrenzung der

Aktionsräume Steuerung durch Technikvorgaben /

Regelvariationen Steuerung durch Taktikvorgaben Steuerung durch Wettkampfvorgaben

Page 3: Wie kann ich Trainings- und Grundspiele steuern?!

Steuerung durch die Spielerzahl Spielen in Überzahl Spielen in Unterzahl Spielen in Gleichzahl Spielen mit Anspieler(n)

Page 4: Wie kann ich Trainings- und Grundspiele steuern?!
Page 5: Wie kann ich Trainings- und Grundspiele steuern?!

Steuerung durch Begrenzung von Aktionsräumen Größerer Aktionsraum

Kleinerer Aktionsraum

Page 6: Wie kann ich Trainings- und Grundspiele steuern?!
Page 7: Wie kann ich Trainings- und Grundspiele steuern?!

Steuerung durch Technik-vorgaben/Regelvariationen Wurftechniken Pässe mit der „Nichtwurfhand“ Anspielvarianten, Paßtechnik, Paßfolge Prellpflicht Prellverbot oder -einschränkung

Page 8: Wie kann ich Trainings- und Grundspiele steuern?!
Page 9: Wie kann ich Trainings- und Grundspiele steuern?!

Steuerung durch Taktikvorgaben

Grundformation Regelbewegungen

Aktionsradius der Spieler Defensiv, offensiv, antizipativ

Spiel mit taktischen Auslösehandlungen Vorgabe von Angriffsmitteln, z.B. 1 gegen 1, Kreuzen,

Sperren Spieltempo und Spielrhythmus

Zeitdruck, Begrenzung der Angriffszeit

Page 10: Wie kann ich Trainings- und Grundspiele steuern?!

Steuerung durch Wettkampfvorgaben Wettkampfziel

Ballgewinne in festgelegter Zeit Zusatzpunkte für gelungene Aktionen

Physische / psychische Zusatzbelastung Streßtraining, so lange bis 3 Bälle erkämpft

worden sind Sudden-Death Zeitvorgaben


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