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Virtuelle Welten, Bildung, Kids

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Pädagogische Hochschule Thurgau
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Pädagogische Hochschule Thurgau

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Pädagogische Hochschule Thurgau

Hanspeter Füllemann aka Gianpiero Laval

Virtuelle Welten?Wie real sind

PHSG • 7./8. Oktober 2009

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Hanspeter FüllemannPädagogische Hochschule Thurgau

Hintergrund

Reallehrer

Schulnetz Schweiz

Weiterbildung Schule Thurgau

Volksschulsupport ICT

PHTG

Die Dinge vernetzt und ganzheitlich sehen

Chancen packen und für Bildung adaptieren

Lebenslanges Lernen, Schwerpunkt «Medien»

Praxisorientierte Unterstützung

Theorie und Praxis

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Hanspeter FüllemannPädagogische Hochschule Thurgau

Die Grundlagen von Second Life

Erste Schritte in der virtuellen Welt

Bildung in Second Life?

Auf Entdeckungsreise

Virtuelle Welten im Vergleich

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Secondlife – die Grundlagen

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Die Eintrittskarte

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Pädagogische Hochschule Thurgau Hanspeter Füllemann

Von der Leere zur Lehre?

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Pädagogische Hochschule Thurgau Hanspeter Füllemann

Von der Leere zur Lehre?

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Pädagogische Hochschule Thurgau Hanspeter Füllemann

Von der Leere zur Lehre?

Hilfe – was soll ich machen?• Fun, Romantik

• Discos, Live-Musik

• Shopping

• Chatten

• Bauen

• Gestalten

• Programmieren

• Verkaufen

• Entdecken

• Ausstellungen besuchen

• Networking

• Lehren und Lernen

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Mein persönlicher Avatar

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Mein persönlicher Avatar

Vertiefungsmodul PHTGMobile Learning & Virtuelle Welten

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Kommunikation • Kontakte

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Kommunikation • Kontakte

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Kommunikation • Kontakte

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Der soziale Aspekt

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Der soziale Aspekt

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Second Life – Bewohner gestalten

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Second Life – Bewohner gestalten

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Second Life – Bewohner gestalten

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Wirtschaftssystem & Copyright

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Wirtschaftssystem & Copyright

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Wirtschaftssystem & Copyright

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Wirtschaftssystem & Copyright

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Von Avataren erschaffen

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Pink Floyd – The Wall V2

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Pink Floyd – The Wall V2

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Erste Schritte auf «eduversa»

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Bildungspark «eduversa»

Schulmuseum Auditorium

EmpfangVerwaltung Klassenraum

Expo

Media Garden

Klassenraum

Gruppenbereich

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Werkzeuge fürs Lehren und Lernen

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Holodeck – Sprachen lernen

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Holodeck – Sprachen lernen

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Holodeck – Sprachen lernen

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Holocaust Museum

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Holocaust Museum

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Holocaust Museum

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Holocaust Museum

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Autorenlesung

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Autorenlesung

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Autorenlesung

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Autorenlesung

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eLearning in Second Life und OpenSim

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eLearning in Second Life und OpenSim

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eLearning in Second Life und OpenSim

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eLearning in Second Life und OpenSim

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eLearning in Second Life und OpenSim

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eLearning in Second Life und OpenSim

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Praktischer Einsatz

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Praktischer Einsatz

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Praktischer Einsatz

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Praktischer Einsatz

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Praktischer Einsatz

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Praktischer Einsatz

Erfahrungen• Hardware, Internet

• Technik (z. B. Headset)

• allg. Kompetenzen ICT

• Grundkenntnisse SL

• Sozialkompetenz SL

• kompetente Lerner/innen

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WorldQuest in Second Life

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Gartner HypeCycle

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Gartner HypeCycle

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Gartner HypeCycle

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Eintauchen in eine andere Welt

Thomas Bredenfeld (via Flickr)

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Eintauchen in eine andere Welt

Thomas Bredenfeld (via Flickr)

Realität Illusionwahr manipuliert?

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Ein Blick zurück

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3D im Browser

O3DO3D is an open-source

JavaScript API for creating interactive 3D graphics

applications that run in a browser window – games,

ads, 3D model viewers, product demos, virtual

worlds.

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3D im Browser

O3DO3D is an open-source

JavaScript API for creating interactive 3D graphics

applications that run in a browser window – games,

ads, 3D model viewers, product demos, virtual

worlds.

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3D im Browser

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3D im Browser

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3D im Browser

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Die Anfänge – 1986

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Die Anfänge – 1986

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Schon besser…

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Games - Agieren in virtuellen Welten

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Games - Agieren in virtuellen Welten

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Virtuelle Welten im Spiel

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The Association of VirtualWorlds

The Blue BookA Consumer

Guide toVirtual Worlds

Hanspeter FüllemannPädagogische Hochschule Thurgau

aktuelle Vielfalt

www.associationofvirtualworlds.com Second Life: «eduversa» Expo

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Welten vergleichen

ZielgruppeBetriebssystemBrowser/ClientGra"k (2D/3D)Kosten pro MonatWeitere KostenUser online

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Welten vergleichen

Ziel des «Spiels»Avatare editierbarKommunikationsmöglichkeiten (Text/Voice/IM)FreundeslistenGruppenfunktionenPerspektiveLandbesitzObjekte erstellenInteraktive Objekte (Scripting?)Rechte an ObjektenVerkauf von ObjektenWirtschaftssystemEinkünfte der Betreiber"rmaDatenschutzJugendschutzEinbezug der ElternPersönlicher Eindruck

ZielgruppeBetriebssystemBrowser/ClientGra"k (2D/3D)Kosten pro MonatWeitere KostenUser online

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Club Penguin

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Webkinz – Realität und Virtualität

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Webkinz – Realität und Virtualität

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Augmented Reality

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Augmented Reality

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Lernen im Matheland

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Virtuelle Welten – ein Markt

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Virtuelle Welten – ein Markt

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Virtuelle Welten – ein Markt

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Virtuelle Welten – ein Markt

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Virtuelle Welten – nach Typ/Inhalt

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Durchstarten…

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Hanspeter FüllemannMedien- und DidaktikzentrumPädagogische Hochschule Thurgau

Dozent Didaktik ICTLeiter Volksschulsupport ICT

[email protected]

www.eduversa.chbildungsserver.phtg.ch


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