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Virtu al R eality – 24 - ooe-zukunftsakademie.at€¦ · Welch eAuswirkung en wird ... Kultur in...

Date post: 17-Sep-2018
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omplexe computergenerierte Umgebungen einer Virtual Reality begegnen uns in immer mehr Lebensbereichen. Leistungsfähigereund handlichereEndgeräteeröffnen neueAnwendungsmög- lichkeiten und Geschäftsmodelleabseits des boomenden Spielesektors. WelcheAuswirkungen wird eine Verbreitung virtueller Räume auf die Gesellschaft, auf Arbeitswelten, auf Bildungs- bzw. Lern- welten oder die Wirtschaft haben? 24 APRIL 2018 09:30 UHR K Virtual Reality – der Mensch im virtuellen Raum In Kooperation mit: 09:30 Begrüßung Johann LEFENDA, Oö. Zukunftsakademie Gerfried STOCKER, Ars Electronica Linz Zukunftstrend Virtual Reality – wie weit ist es noch bis zum Holodeck? Frank STEINICKE, Universität Hamburg, Professor für Mensch-Computer-Interaktion Virtual Reality – Utopia oder Dystopia? Andrea FRONASCHÜTZ, Das Österreichische Gallup Institut Dr.Karmasin GmbH, Virtual and Augmented Reality Association Austria, Wien ARS ELECTRONICA Ars-Electronica-Str. 1 | Linz
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Page 1: Virtu al R eality – 24 - ooe-zukunftsakademie.at€¦ · Welch eAuswirkung en wird ... Kultur in digitalen Welt en ... Dortmund(DE) V is o n ä r e Te c h n o l o g i e n

omplexe computergenerierte Umgebungen einer Virtual Reality begegnen uns in immer mehrLebensbereichen. Leistungsfähigere und handlichere Endgeräte eröffnen neue Anwendungsmög-

lichkeiten und Geschäftsmodelle abseits des boomenden Spielesektors. Welche Auswirkungen wirdeine Verbreitung virtueller Räume auf die Gesellschaft, auf Arbeitswelten, auf Bildungs- bzw. Lern-welten oder die Wirtschaft haben?

24 APRIL 201809:30 UHR

K

Virtual Reality –der Mensch im virtuellen Raum

In Kooperation mit:

09:30 BegrüßungJohann LEFENDA, Oö. ZukunftsakademieGerfried STOCKER, Ars Electronica Linz

Zukunftstrend Virtual Reality – wie weit ist es noch bis zum Holodeck?Frank STEINICKE, Universität Hamburg, Professor für Mensch-Computer-Interaktion

Virtual Reality – Utopia oder Dystopia?Andrea FRONASCHÜTZ, Das Österreichische Gallup Institut Dr. Karmasin GmbH, Virtual and Augmented Reality Association Austria, Wien

ARS ELECTRONICAArs-Electronica-Str. 1|Linz

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Hinweis: Für registrierte Gäste der Fachtagung ist der Besuch im Ars Electronica Center bis 17:00 Uhr möglich.Anmeldung: bis 17. April 2018

www.ooe-zukunftsakademie.at • [email protected] • +43 (0)732/ 7720-14402

Veranstalter: Amt der Oö. Landesregierung, Direktion Präsidium, Oö. Zukunftsakademie, 4021 Linz, Kärntnerstraße 10–12

FOTOS: AEC|ROBERT BAUERNHANSL, FLORIAN VOGGENEDER, © ROMAN PYSHCHYK-RETUSCHE-STOCK.ADOBE.COM, © DONAU OÖ/WEISSENBRUNNER, PRIVAT (2) • ILLUSTRATIONEN: MARIGOLD_88-STOCK.ADOBE.COM •

LAYOUT: J. ORTNER|ABT. PRESSE|DTP-CENTER [2018087]

ModerationReingard PEYRL, Oö. Zukunftsakademie, Themenmanagerin Visionäre TechnologienMaria PFEIFER, senior curator & researcher, Ars Electronica Futurelab

Ich erkläre mich einverstanden, dass meine bei der Anmeldung bekannt gegebenen Daten für weitere Informationen und Veranstaltungsankündigungen ver-arbeitet werden. Wünsche ich keine Zusendungen mehr, genügt eine kurze Mitteilung an den Veranstalter. Bei der Veranstaltung werden Fotos bzw. Filme durch den Veranstalter gemacht. Mit der Teilnahme an der Veranstaltung erkläre ich mich mit deren Veröffentlichung einverstanden.

Virtuelle Welten konkret

Gesundheitswesen in der virtuellen Dimension Christoph ANTHES, FH Hagenberg, Professor für augmentierte und virtuelle Realität

Neue Lernwelten im virtuellen RaumJohanna PIRKER, TU Graz, Institut für interaktive Systeme und Data Science

Kaufen und Verkaufen – zukünftige KonsumweltenAndreas AUINGER, FH Steyr, Leiter FH/UNI Masterstudiengang Digital Business Management

Kultur in digitalen WeltenFrank SUTTHEIMER, Landestheater Linz, Technischer Leiter

Mittagsimbiss

13:30 Experience VR im Ars Electronica CenterEintauchen in virtuelle Welten zwischen interaktiver Kunst, Bi ldung und wissenschaft licher ForschungChristoph KREMER, Leitung, Ars Electronica CenterKristina MAURER, Producer Exhibitions Ars Electronica Center

Virtuelle Realität im VRLab des Ars Electronica Centers The Memories of Borderline/CyberRäuber(DE), SchauspielDortmund(DE)

Visionäre Technologien

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