Date post: | 09-May-2015 |
Category: |
Presentations & Public Speaking |
Upload: | devgamm-conference |
View: | 578 times |
Download: | 0 times |
Практическая магия: как геймдизайнеру заставить игру звучать
Ressa Schwarzwald,инди-звукорежиссёр
Здравствуйте!Ressa Schwarzwald,инди-звукорежиссёр
В индустрии с 2009 года
Игры и впечатления
Зачем играм нужен звук?
Что делать?1. Поиск специалиста
ОтзывыПортфолиоЦенаАдекватность
Что делать?2. Организация работы
Референсы и техническое задание VS озвучка «под ключ»
Фидбек.
Что делать?3. Контроль качества
Хороший звук:
ТехничныйПодходящийАтмосферный
Что делать?4. Тестирование
Что влияет на озвучку?
1. Сеттинг и графика
2. Сюжет
3. Механика
4. Технология
• стилистика звука
• драматургия звука• лейтмотивная система
• динамика музыки• взаимодействие звуков в мультитреке
• ограничения устройств и слуха• форматы аудио
Tips & tricksПомощь игроку: локализация, разделение каналов восприятия.
Tips & tricksУправление вниманием
Tips & tricksУправление поведением.
Tips & tricksУправление восприятием образов.
Tips & tricksУправление восприятием времени
Tips & tricks: больше фана!Логичность игрового мира и воображение.
Tips & tricks: больше фана!Симуляция тактильных ощущений.