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Responsive Design - Reality Check

Date post: 05-Dec-2014
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Presentation by Sabine Berghaus, SapientNitro, held 03.05.2013 at the IA conference in Berlin
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Wie verändert sich der Designprozess wirklich? Responsive Design – Reality Check
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Wie verändert sich der Designprozess wirklich? Responsive Design – Reality Check

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Es gibt viele responsive Websites…

… aber unser Projekt war ein wenig größer

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Vollständiger Relaunch der Corporate Website – “Flagship Store”

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Was uns aber fehlte war ein neuer Prozess für komplexe Projekte. Eine Responsive Design Toolbox.

?  

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01 Reality Check Was die Experten sagen und was wir gemacht haben…

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Rule01  

Kein Photoshop!

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Aber wie können 7 IA gleichzeitig ein komplexes Template-Modul System als interaktiven Prototyp spezifizieren?

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Der erste Ansatz: Detaillierte Spezifikation für alle Viewports

Viewport L Viewport M Viewport S

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Trotzdem sollte die Spezifikation so klein wie möglich sein. Wir erstellten einen “Responsive Guide” zur getrennten Dokumentation von responsive Regeln und Modulspezifikation.

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Beispiel für Responsive Regeln: Generelle Regeln zu den Viewport Definitionen

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TOOLBOX

Deliverables Responsive Guide Für allgemeine Regeln und zur ersten Abstimmung mit dem Kunden.

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Rule02  

Mobile First!

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Aber der Kunde denkt noch in der Desktop Welt… Wie kann man ein responsive Design konzipieren, wenn man “mobile second” arbeitet?

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Flurplanung – “Content First”

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Wir bauen EINE Website. Es gibt keine unterschiedlichen Versionen für mobile

und Desktop. Die Reihenfolge von Content ist immer dieselbe.

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Responsive Patterns

List with images Carousel Expandable list

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TOOLBOX

Prozess Content First Art und Reihenfolge der Inhalte zuerst festlegen. Responsive Patterns Grundsätzliche Muster werden auf alle Module angewendet.

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Rule03  

Kein Wasserfall!

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Aber bei den meisten Kunden gibt es getrennte Budgets für Design und Entwicklung. Daher muss man auch in einem Wasserfall Prozess die verschiedenen Skills kombinieren.

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Proof of Concept Neue Konzepte und Designs werden von Entwicklern auf Herz und Nieren geprüst und wenn nötig gemeinsam überarbeitet.

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TOOLBOX

Team Connected Thinking Entwickler sind fester Teil eines Kreativteams -  Proof of Concept -  Prototyping -  Usability Testing

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Rule04  

“No! Pagefold!”

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“Aber der Preis ist noch über dem Fold, oder?” Wie arbeitet man mit Kunden zusammen, denen das Konzept von Responsive Design neu ist?

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Definiert “goldene Regeln” für das Responsive Design – gemeinsam mit euren Kunden. Schafft zu Beginn des Projekts ein gemeinsames Verständnis. (oder auch für andere Themen – z.B. Personalisierung)

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Vertrauen ist wichtig! Mit dem Kunden werden Konzept, Design und Funktionalität abgestimmt, nicht das responsive Verhalten.

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TOOLBOX

Kundenkommunikation “Goldene Regeln” Der Kunde versteht die Implikationen von Responsive Design für die Website.

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Fallstricke Was hat nicht so super funktioniert?

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Problem01  

“One size does not fit all”

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CHECKOUT

Checkout in Viewport L …

… und in Viewport S…

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Kritische Prozesse benötigen manchmal separate Lösungen, die nur mit höherem technischen Aufwand zu realisieren sind.

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Problem02  

Responsive Advertising

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FIXE WERBEFORMATE

Werbeformen verhalten sich nicht responsiv beim Verkleinern des Viewports.

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SEPARATE FORMATE PRO VIEWPORT Viewport M<1023px

Viewport S <650 px

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Wirklich responsive Werbeformate werden von Vermarktern (noch) nicht

angeboten.

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03 Responsive Design Toolbox Unsere Erfahrungen auf einen Blick

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TOOLBOX

Bewährte Methoden: •  Prototyping •  Mobile First •  Kombiniert und iterativ

arbeiten Unsere Erfahrungen: •  Responsive Guide •  Content  First  •  Responsive Patterns •  Connected Thinking •  Goldene Regeln Oder… •  …

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Dankeschön!

Sabine Berghaus Senior Information Architect E-Mail: [email protected] Twitter: @stadtnomadin Website: about.me/sabineberghaus

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