Date post: | 08-Jan-2017 |
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Potentiale von Smartwatches für Audience-Response-Systeme
Professor Horst Cerjak, 19.12.2005 Masterarbeit SE-W Harald Urwalek 1
Potentiale von Smartwatches für Audience-Response-Systeme (ARS)
Harald Urwalek
Graz, 17.03.2016
Masterarbeit Softwareentwicklung-Wirtschaft
Potentiale von Smartwatches für Audience-Response-Systeme
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- Einleitung - Stand der Technik - Projektumgebung - Implementierung - Prototyp - Evaluation - Ausblick
Inhalt
Potentiale von Smartwatches für Audience-Response-Systeme
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- Ziel der Arbeit (praktischer Teil) - Anbindung der Smartwatch an ein existierendes
ARS - den Backchannel - stärkere Integration des Referenten in das System - einfacher Zugriff auf das Feedback - leichte Wahrnehmbarkeit des Feedbacks - schnelle Interpretierbarkeit des Feedbacks
- Schritte der Projektumsetzung - Wahl einer geeigneten Smartwatch - Anbindung an den Backchannel herstellen - Implementierung eines Prototypen - Testeinsatz und Evaluation des Prototypen
Einleitung (1)
Potentiale von Smartwatches für Audience-Response-Systeme
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- Backchannel-Systeme - spezielle Form von ARS - ARS erhöhen Informationsaustausch - Backchannel bietet ergänzenden Kommunikationskanal - Rückmeldungen laufen im Hintergrund - Publikum kann selbstständig, permanent aktiv werden - liefern Echtzeit-Feedback
Einleitung (2)
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- Herausforderungen bei Backchannel-Systemen - selbstständige Kontrolle nach Rückmeldungen - verspätete Reaktion möglich - visuelle Überladung - eingeschränkte Mobilität durch stationäres Gerät
- Probleme durch Smartwatch lösbar? - direkt am Körper anliegendes Gerät - fühlbarer Vibrationskanal - keine aktive Aufmerksamkeit - mobiler Empfang von Rückmeldungen - schneller Feedback-Zugriff durch einfache Handbewegung - simples User Interface / einfache Bedienung
Einleitung (3)
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- System Tweedback der Universität Rostock - Komponenten: Panik-Button, Quiz und Chatwall - Beispiel für Chatwall auf der Smartwatch
Stand der Technik
Tweedback Chatwall Eintrag auf der Smartwatch [1]
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- Kriterien für die Wahl der Smartwatch (Jänner 2015) - Betriebssystem - speziell für Smartwatches
- Kompatibilität zu Smartphones
- Entwicklersupport
- Interaktionsmöglichkeiten - Benutzereingaben (Touchscreen etc.) - Sprachsteuerung - Vibrationssignal - Gestaltungspotentiale User Interface (Beleuchtung, Farbe)
- Hardware
Projektumgebung (1)
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- Sony SmartWatch 3 [2] - Touchscreen, Bluetooth, WLAN, Mikrofon, Vibrationssignal - Android Wear OS
- leichtgewichtige Version von Android - speziell für Wearables - angepasstes User Interface - mit Smartphone gekoppelt, kein direkter Zugang zum Internet - erweitert den Bildschirm - Anzeige von Benachrichtigungen
Projektumgebung (2)
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- Backchannel [3] - Bewertung eines Vortrages durch Parameter
- Zufriedenheit - Verständnis - Geschwindigkeit des Vortrages
Projektumgebung (3)
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- 3 Komponenten - Backchannel - Anwendung auf dem Smartphone
- Verbindungsstück zwischen Backchannel und Smartwatch - Verbindungsaufbau, Setzen der Einstellungen
- Anwendung auf der Smartwatch - Anzeige der Rückmeldungen
Implementierung (1)
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- Kommunikation Backchannel – Smartphone - über WebSocket (Socket.IO) - Socket.IO Java Client von Gottox [4] - Beispielnachricht:
{"num_users":"1„,"speed": -55.671,"comprehension":2.983,"happiness":77.254}
Implementierung (2)
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- Kommunikation Smartphone – Smartwatch - über Bluetooth (WLAN) - Google Play Services Bibliothek [5] - Wearable.API
- NodeApi – Abfrage verbundener Geräte - MessageApi – senden von Nachrichten
Implementierung (3)
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- Anwendung auf Smartwatch automatisch gestartet - Statusmeldung - Rückmeldung
- Darstellung einer Rückmeldung - Farbe - Vibrationsmuster
- Filter-Mechanismus - Schwellwert je Bewertungsparameter - Snooze Time, Confirmed Snooze Time
Implementierung (4)
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Prototyp - Verbindungsaufbau
Setzen Lecture Id
Info verbunden auf der Smartwatch
Infodialog verbunden
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Prototyp – Erhalt Feedback
Anzeige Feedback Sony Smartwatch 3
Anzeige Feedback
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- persönliche Beobachtungen Testeinsatz - reagierte schnell auf ein Feedback - schien durch Smartwatch nicht abgelenkt - war nicht in seiner Mobilität eingeschränkt
Evaluation (1)
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- Rückmeldungen Testeinsatz - Vortragender
- durch Smartwatch nicht abgelenkt - Vibration besser spürbar als bei Smartphone - Feedback verständlich aufbereitet, aber Übung notwendig
- Teilnehmer / Entwickler des Backchannel - durch Smartwatch nicht abgelenkt - konnte schneller auf Rückmeldungen reagieren - unauffälliges, nicht störendes Eingabe-/Ausgabegerät - Mobilität wichtiger Aspekt bei ARS
Evaluation (2)
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- Potential der Smartwatch bei ARS - Mobilität - unauffällig im Betrieb - leichte Bedienbarkeit – schneller Zugriff auf das Feedback - spürbares Vibrationssignal - leuchtintensives Display - ausreichende Akkulaufzeit - ausreichende Reichweite – Entfernung zu Smartphone (Bluetooth)
Evaluation (3)
Potentiale von Smartwatches für Audience-Response-Systeme
Professor Horst Cerjak, 19.12.2005 Masterarbeit SE-W Harald Urwalek 19
- Verbesserung der Rückmeldung - visuelles Feedback: z.B.: Avatar - eindeutige Vibrationssignale - akustische Rückmeldung
- potentielle Erweiterungen - im Bereich von ARS
- Steuerungsfunktionen bei Umfragen - Markieren von Chatwall-Einträgen als beantwortet
- Steuerung der Anwendung per Spracheingabe - Vortrag aufzeichnen - Sprache in Text konvertieren - direkt auf der Smartwatch laufen
Ausblick
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Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit
Potentiale von Smartwatches für Audience-Response-Systeme
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- [1] Cap, C., Delfs, C. & Vetterick, J. (2015). Tweedback goes Smart Watch - Why Classroom Response Systems Need Smart Watch User Interfaces. In Workshop Proceedings of the 11th International Conference on Intelligent Environments, ISBN: 978-1-61499-529-6, Seiten 273-280.
- [2] http://www.sonymobile.com/de/products/smartwear/smartwatch-3-swr50/ - [3] http://www.backchannel.cnc.io - [4] https://github.com/Gottox/socket.io-java-client - [5] https://developers.google.com/android/guides/overview
Literaturverzeichnis