+ All Categories
Home > Documents > pada MGMP Guru IPA Kota Semarang

pada MGMP Guru IPA Kota Semarang

Date post: 31-Oct-2021
Category:
Upload: others
View: 19 times
Download: 0 times
Share this document with a friend
19
Pelatihan Pemanfaatan Science Augmented Reality Model Problem Based Learning pada MGMP Guru IPA Kota Semarang Tim Pengabdian FMIPA : Arif Widiyatmoko, S.Pd., M.Pd, Ph.D. Muhammad Taufik, S.Pd, M.Pd. Indah Urwatin Wusqo, S.Pd., M.Pd. Melissa Salma Dermawan (4001418023) Agung Laksono (4001418035) Aulia MiftakhulJannah (4001418078)
Transcript
Page 1: pada MGMP Guru IPA Kota Semarang

Pelatihan Pemanfaatan

Science Augmented Reality

Model Problem Based Learning

pada MGMP Guru IPA

Kota Semarang

Tim Pengabdian FMIPA :

Arif Widiyatmoko, S.Pd., M.Pd, Ph.D.

Muhammad Taufik, S.Pd, M.Pd.

Indah Urwatin Wusqo, S.Pd., M.Pd.

Melissa Salma Dermawan (4001418023)

Agung Laksono (4001418035)

Aulia MiftakhulJannah (4001418078)

Page 2: pada MGMP Guru IPA Kota Semarang
Page 3: pada MGMP Guru IPA Kota Semarang

Augmented Reality di tangan anda

Cobalah membuka Google Chrome diHandphone anda

Ketikan “tiger” dan tekan tombol cari

Klik tombol view in 3D

Mengenal Teknologi AR

Page 4: pada MGMP Guru IPA Kota Semarang

AR ialah teknologi interaksi

yang menggabungkan antara

dunia nyata (real world) dan

dunia maya (virtual world).

Tujuan :

Mengambil dunia nyata sebagai

dasar dengan menggabungkan

beberapa teknologi virtual dan

menambahkan data konstektual

agar semakin jelas pemahaman

pengguna nya

Page 5: pada MGMP Guru IPA Kota Semarang

Makroskopik

Submikros

-kopikSimbolik

Mengapa AR? →Karakteristik IPA

Fenomena sehari-hari,Eksperimen di lab

Dinamika level partikel :elektron/ion/atom/molekular

Bentuk komunikasi (simbolik)menghubungkanMakro dan submikroskopik

Representasi

Visualisasi

Sumber: Widiyatmoko, A (2018)

Page 6: pada MGMP Guru IPA Kota Semarang

Aplikasi AR Marker

Konsep dasar AR

Page 7: pada MGMP Guru IPA Kota Semarang

Augmented Reality (AR)

No. Kelebihan Kekurangan

1. Lebih interaktif Sensitif dengan perubahan

sudut pandang

2. Efektif dalam penggunaan Pembuat belum terlalu banyak

3. Dapat diimplementasikan

secara luas dalam

berbagai media.

Membutuhkan banyak memori

pada peralatan yang dipasang

4. Modeling objek yang

sederhana, karena hanya

menampilkan beberapa

objek.

Membutuhkan perangkat keras

yang mendukung AR.

5. Pembuat yang tidak

memakan terlalu banyak

biaya

6. Mudah untuk dioperasikan

Page 9: pada MGMP Guru IPA Kota Semarang

Website Untuk Mengakses Augmented Reality

https://m-edukasi.kemdikbud.go.id/medukasi/?m1=me https://belajar.kemdikbud.go.id/

Page 10: pada MGMP Guru IPA Kota Semarang

Cara Menggunakan Augmented Reality

Marker dan Aplikasi AR

yang dapat di install pada

smartphone (sesuai topik

pembahasan pada mata

pelajaran IPA di SMP

Meletakkan marker

pada gawai yang

berbeda/ dapat

dengan mencetak nya

(mengeprint marker)

Membuka aplikasi

AR scanner yang

telah diunduh

pada gawai.

1. 2.

3.4. Mengarahkan kamera gawai

pada marker. Setelah itu, anda

dapat melihat objek 3 dimensi pada

aplikasi AR scanner tersebut.

Page 11: pada MGMP Guru IPA Kota Semarang

Materi Sistem Tata Surya

Link aplikasi AR :

https://play.google.com/store/apps

/details?id=com.ar.solar

Marker :

Page 12: pada MGMP Guru IPA Kota Semarang

Proses Pembentukan Urine

Materi Sistem Tata Surya

Aplikasi :

Link aplikasi AR :

https://play.google.com/store/ap

ps/details?id=com.monsterar.bp

urine

Marker :

Page 13: pada MGMP Guru IPA Kota Semarang

Model Pembelajaran Problem Based

Learning (berbasis masalah) lebih

diorientasikan kepada pemecahan

masalah terkait aplikasi materi

pembelajaran di kehidupan nyata.

Science Augmented RealityModel Problem Based Learning

Masalah yang sifatnya starting point

dalam pembelajaran PBL, sehingga

mampu mendorong siswa untuk

mengumpulkan informasi dan data

dalam pemecahan masalah.

Page 14: pada MGMP Guru IPA Kota Semarang

Pemanfaatan Science Augmented RealityModel Problem Based Learning

AR sebagai media dikemas dalam bentukpembelajaran yang interaktif (prinsip utama) :

• Langkah-langkah pembelajaran mengadopsistrategi /pendekatan pembelajaran interaktifyang berpusat pada aktivitas siswa

• Siswa diberi keleluasan mengeksplorasi fitur-fitur dalam AR melalui diskusi dan kolaborasi

• Tugas kinerja/pertanyaan yang mengarahkansiswa untuk menemukan, menganalisis, memilih informasi yang relevan (terpisah dariAR atau terintegrasi dalam AR)

Sintaks PBL

Page 15: pada MGMP Guru IPA Kota Semarang
Page 16: pada MGMP Guru IPA Kota Semarang

Virtual Reality (VR)

Menyajikan dunia virtual secara langsung di depan mata melalui perangkat HMD (Head Mounted

Display)

Page 17: pada MGMP Guru IPA Kota Semarang

Mixed Reality (MR)

Menggabungkan secara langsung lingkungan nyata dan objek virtual melalui perangkat HMD (penggabungan

antara AR dan VR)

Page 18: pada MGMP Guru IPA Kota Semarang

Teknologi Masa Depan

Akademisi Luar Negeri berlomba-lomba untukmemanfaatkan MR dalam berbagai bidang.

Page 19: pada MGMP Guru IPA Kota Semarang

THANK YOUFMIPA Universitas Negeri Semarang

MGMP Guru IPA Kota Semarang


Recommended