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Kanin-Hop Schiedsrichterweiterbildung Ausfüllen der Wettbewerbsergebnisse in den Startbüchern.

Date post: 06-Apr-2015
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Kanin-Hop Schiedsrichterweiterbildung Ausfüllen der Wettbewerbsergebnisse in den Startbüchern
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Page 1: Kanin-Hop Schiedsrichterweiterbildung Ausfüllen der Wettbewerbsergebnisse in den Startbüchern.

Kanin-HopSchiedsrichterweiterbildung

Ausfüllen der Wettbewerbsergebnisse in den Startbüchern

Page 2: Kanin-Hop Schiedsrichterweiterbildung Ausfüllen der Wettbewerbsergebnisse in den Startbüchern.

Ausfüllen Startbuch

Die Vorbereitungen zum Ausfüllen der Turnierergebnisse beginnen bereits vor Beginn des Turnieres!

• Kontrolle des Startbuches (Siegel, Impfbescheinigung, Klassenprüfung)

• Kontrolle der Turnierbeschreibung Wettbewerbsart , Wettbewerbsbedingungen , festgelegte Fehlerzahl

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Allgemeines:

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Allgemeines II

• Die Eingabe von Ort und Datum ist selbsterklärend

• anschließend werden die Wettbewerbsart und Startklasse markiert

• Im hinteren Feld wird dann mit Stempel bzw. Unterschrift das Ergebnis beurkundet

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Wettbewerbsbedingungen Entsprechend §26 muss in den Turnierbestimmungendie Austragungsart hinterlegt werden.

Folgende Möglichkeiten sind gegeben:

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Wettbewerbsarten

• Vorrunde und Finale• Zwei oder drei Durchgänge• Ausscheidungsspringen• Punktespringen• Parallelspringen

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Wettbewerbsbedingungen

Bei verschiedenen Wettbewerbsbedingungen muss die Platzierung und damit die Eintragung in den Startbüchern unterschiedlich errechnet werden !!!

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Vorrunde und Finale oder Ausscheidungsspringen• Bereits in den Wettbewerberegeln muss bei

dieser Arten aufgeführt werden mit wie vielen Fehlern man ausscheidet oder in die nächsten Runde bzw. Finale kommt !!!

• Bei der Platzierung zählen nur die Fehler in der finalen Runde !!!

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Beispiel Ausscheidungsspringen

trotz mehr Fehler in den vorhergegangenen Runden ist Platz 2 wegen der geringeren Zeit vorzuziehen !!

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Wettbewerbe mit 2 oder 3 Durchläufen:

• Bei dieser Wettbewerbsart zählen die Fehler aller Runden !

• Wie bei allen Wettbewerben erst bei Fehlergleichheit die schnellere Zeit

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Punktespringen:

• Diese Wettbewerbsart wir recht selten ausgeführt. Hierbei springt „jeder gegen jeden“ oder „Sieger gegen Sieger“

• In dem Regeln steht, dass man für jeden Sieg einen Plus- und für jeden Verlust einen Minuspunkt bekommt.

Da dies recht unlogisch ist, haben wir meist nur Pluspunkte bei Sieg vergeben.

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Beispiel Tabelle Punktespringen

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Punktespringen

• Hier werden 10 Hindernisse in eine kreisrunden Bahn aufgebaut.

• Gezählt werden alle Hindernisse die fehlerfrei in einer Minute übersprungen werden!

• Hier zählen alle drei Durchgänge!

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Tipps und Tricks

• Um das Auswerten eines größeren Turnieres zu vereinfachen, kann man das Programm Kanin-Hop-Light,

dies nimmt einen die komplette Ausrechnung ab, druckt Ergebnislisten und Aufkleber für die Startbücher

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Tipps und Tricks

• Alternativ haben sich Exel-Listen bewährt• Bei der manuellen Ausrechnung schleichen

sich schnell Fehler ein.

Bitte immer eine zweite Person gegenrechnen lassen!!!!!

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Weitere Tipps

• Gerade bei größeren Turnieren empfiehlt es sich schon vor dem Turnier die Startbücher zu sortieren

• Hierfür verwenden wir mehrfarbige „Post-it Zettel“, auf denen wir die Startnummern notieren und danach sortieren.

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Beispiel: Startbücher auf der DMHier wurde folgender Maßen sortiert:Links am Startbuch :Zettel mit Startnummer für gerade Bahn

Mitte Startbuch: Zettel mit Startnummer für Parcours

Rechts am Startbuch: Zettel mit Startnummer für offene Klasse

Grün: leichte KlasseGelb: mittelschwere KlasseRot: schwere KlassePink: Eliteklasse

So konnten nach jedem Wettbewerb schnell die Ergebnisse eingetragen werden und für den nächsten Wettbewerb umsortiert werden.

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Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit.


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