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HCU HafenCity Universität HCU Hamburg · HCU HafenCity Universität Hamburg Virtual Reality - Eine...

Date post: 27-Oct-2019
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HCU HafenCity Universität Hamburg Virtual Reality - Eine neue Herausforderung für die Geomatik Thomas P. Kersten , Felix Tschirschwitz, Simon Deggim & Maren Lindstaedt HCU HafenCity Universität Hamburg
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HCU HafenCity UniversitätHamburg

Virtual Reality - Eine neue Herausforderung für die Geomatik

Thomas P. Kersten, Felix Tschirschwitz, Simon Deggim & Maren Lindstaedt

HCU HafenCity UniversitätHamburg

HCU HafenCity UniversitätHamburg

Inhalt der Präsentation

Einführung

Projekt-Workflow

3D-Datenerfassung & 3D-Modellierung

Game Engine & VR-System

VR-Implementierung

Fazit & Ausblick

9. Hamburger Forum für Geomatik, HafenCity Universität Hamburg, 23.05.2018

HCU HafenCity UniversitätHamburg

Virtual Reality (VR) wird unser zukünftiges Leben verändern – für jeden & überall in der Welt

1. Einführung

HCU HafenCity UniversitätHamburg

Zeitreise – Besuche die Vergangenheit mit VR!

1. Einführung

HCU HafenCity UniversitätHamburg

Veränderung des Anwenders vom Konsum zum Erlebnis

Geomatik 3D-Konstruktion realer, histor. & fiktiver Objekte & Landschaften VR

VR neue Form der Informationsvermittlung

Interaktion Animationen, Serious Games Edutainment

Integration Storytelling

3D-Daten Game Engine Virtual Reality System

onseriousgames.com

1. Einführung

HCU HafenCity UniversitätHamburg

Modelliere reale oder vergangene Welten für den VR-Besuch!

2. Projekt-Workflow

Datenerfassung 3D-Modellierung Texture Mapping

HCU HafenCity UniversitätHamburg

Modelliere reale oder vergangene Welten für den VR-Besuch!

Implementierung Game Engine Visualisierung im VR-System

2. Projekt-Workflow

HCU HafenCity UniversitätHamburg3. 3D-Datenerfassung & 3D-Modellierung

Terrestrisches Laserscanning Software – AutoCAD/PointCloud, ReCap, Geomagic, 3ds Max

HCU HafenCity UniversitätHamburg

Photogrammetrie Bildserien – Dense Image Matching – 3D-(Re-)konstruktion Software – PhotoScan, AutoCAD/PointCloud, Geomagic, 3ds Max

3. 3D-Datenerfassung & 3D-Modellierung

HCU HafenCity UniversitätHamburg

Historische Quellen & Expertenwissen

Marienkirche + Kloster Rathaus + Rolandstatue

ReichesBürgerhaus

Speicher

Software – AutoCAD, 3ds Max

3. 3D-Datenerfassung & 3D-Modellierung

HCU HafenCity UniversitätHamburg

HCUHamburgGeomatics

3. 3D-Datenerfassung & 3D-Modellierung Historische Gebäude – Schlösser, Herrenhäuser & Denkmäler

HCU HafenCity UniversitätHamburg

Interaktionen mit VR-Umgebung durch Controller

Game Engine – Unreal von Epic Games & Unity von Unity Technologies

VR-System HTC Vive (seit April 2016)

Freie Bewegung im definierten Tracking-Raum – max. 4.6 × 4.6 m

Tracking der Controller & Brille durch IR-Laser

Game Engine – Plattform für Erstellung von 2D-/ 3D-Spielen (Echtzeit-Rendering)

4. Game Engine & VR-System

STEAM VR – Schnittstelle zwischen Game Engine & HTC Vive

HCU HafenCity UniversitätHamburg5. VR-Implementierung

Navigation mit dem VR-System HTC Vive – Teleportation oder Flug mithilfe der Controller

HCU HafenCity UniversitätHamburg5. VR-Implementierung

Interaktionen und Animationen mithilfe der Controller Interaktionen – Abrufen von Informationen

Animationen – Darstellung der Baugeschichte, Veränderungen, etc.

HCU HafenCity UniversitätHamburg5. VR-Implementierung

Mehrere Nutzer gleichzeitig an verschiedenen Orten, Verständigung über Mikrofon (z.B. Hamburg – Istanbul)

Mehrere Nutzer gleichzeitig in Virtual Reality

HCU HafenCity UniversitätHamburg

Das virtuelle Museum Alt-Segeberger Bürgerhaus mit HTC Vive

5. VR-Implementierung

HCU HafenCity UniversitätHamburg

HCU HafenCity UniversitätHamburg

HCU-Projekte

Drostei Pinneberg

Duisburg 1566

Grat Be'al Gebri Yeha Almaqah-Tempel Yeha

Westerturm DuderstadtSternwarte Hamburg-Bergedorf

Salomonischer TempelSelimiye Moschee Edirne

VM Alt-Segeberger Bürgerhaus Arctic Clyde Inlet Canada

Stade 1620

Festungsanlage Rumeli Hisari Istanbul

5. VR-Implementierung

HCU HafenCity UniversitätHamburg

Navigations-Punkte

5. VR-Implementierung

Segeberg 1600 – die virtuelle Stadt Segeberg in der frühen Neuzeit

HCU HafenCity UniversitätHamburg

Segeberg 1600 – die virtuelle Stadt Segeberg in der frühen Neuzeit

Lübecker Straße

Brunnen im Burghof Fläche 1.8 x 1.6 km – ca. 300 Gebäude

5. VR-Implementierung

Kirche und KlosterRathaus

HCU HafenCity UniversitätHamburg6. Fazit & Ausblick

VR-Applikationen – Projektarbeiten und Lehrveranstaltungen in der HCU Hamburg

VR-Applikationen – immersive Erlebnisse mit Interaktionen & Animationen

Kosten – System günstig Daten teuer Input der Geomatik/Geodäsie

Ergänzung der Geometrie (z.B. 3D-Stadtmodelle) durch “Leben” & Audio

Integration – serious games & storytelling als Herausforderung

VR in vielen (neuen) Anwendungsgebieten – steigender Bedarf an 3D-Daten

Neue Form der Visualisierung von Geodaten und Wissensvermittlung

HCU HafenCity UniversitätHamburg

Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!Kontakt – Prof. Dr.-Ing. Thomas P. KerstenHafenCity Universität Hamburg, Labor für Photogrammetrie & Laserscanning, Überseeallee 16, D-20457 Hamburg, [email protected]

HCU HafenCity UniversitätHamburg

Dank: VR-Projektteam + Studierende

HCU HafenCity UniversitätHamburg

HCU HafenCity Universität Universität für Baukunstund MetropolenentwicklungHamburg

HAMBURGS NEUE UNIVERSITÄTEuropas erste Universität für die bebaute Umwelt

Foto: Height-Tech GmbH / Cubert GmbH

Kontakt – Prof. Dr.-Ing. Thomas P. KerstenHafenCity Universität Hamburg, Labor für Photogrammetrie & Laserscanning, Überseeallee 16, D-20457 Hamburg, [email protected]

Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!


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